噴繪常見RGB轉CMYK圖像轉換算(suàn)法

時(shí)間:2020-02-26 作(zuò)者 :xinsa

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随着人們對(duì)噴繪彩色圖像電腦(nǎo)數碼噴繪領域研究的深入,形成了(le)三種常見的基本圖像轉換算(suàn)法,它們廣泛應用(yòng)與數碼噴繪行業。下(xià)面就對(duì)其轉換原理(lǐ)及各自(zì)的優缺點分别進行讨論,并在此基礎上(shàng),針對(duì)三維噴繪的特點,提出在三維噴繪中的圖像轉換算(suàn)法。


(1)灰色分量替代法(GCR)

GCR(Gray Component Replacement)中的“灰色分量”具有兩個含義。其一在CMY顔色中的兩種顔色混合起主導作(zuò)用(yòng),決定了(le)顔色的色調,而第三種顔

色稱爲灰色成分或多餘色,它起到(dào)填充爲黑色的作(zuò)用(yòng)。如果第三種顔色添加過多,就會(huì)使圖像變暗并破壞色調。例如,紅(hóng)色主要包括品紅(hóng)和(hé)黃色,如果添加

過多的青色,紅(hóng)色就會(huì)不純,在此過程中紅(hóng)色是主導顔色,青色是灰色成分原色。其二“灰色成分”指在某個特定顔色中大(dà)緻等量的青、品紅(hóng)、黃三色,這(zhè)

三種原色組成了(le)中性灰,使用(yòng)黑色成分可以很(hěn)穩妥地替換掉該顔色中的非彩色或灰色成分。灰色分量替代發可用(yòng)式來(lái)描述。


(2)底色增益法(UCA)

GCR是目前在圖像轉換中常用(yòng)的方法,但(dàn)爲了(le)保持在GCR分色時(shí)暗調區(qū)域的彩色飽和(hé)度和(hé)深度,研究人員建立了(le)底色增益法(Under Color Addition)。該算(suàn)法是在較暗的顔色區(qū)域中去除一些(xiē)黑色成分,同時(shí)又在相應區(qū)域引入青、品紅(hóng)、黃三原色。


(3)底色去除法(UCR)

GCR是用(yòng)黑色分量替換任何色調範圍内的CMY中性灰,而UCR(Under Color Removal)算(suàn)法隻是替換在暗調區(qū)域中的黑色成分。 它用(yòng)于在陰影區(qū)域内降低(dī)輸出時(shí)的油墨總覆蓋量,同時(shí)又增加了(le)細節,适用(yòng)于圖像中陰影部分爲非彩色圖像。缺點是暗調單調且缺乏對(duì)比度。因而以中性灰爲主的暗調圖像無法得到(dào)最佳效果。


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